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세계의 인터랙티브 테이블 시장 (2030년까지) : 기능별 플랫폼 (안드로이드, 윈도우, 기타), 화면 크기별 (최대 24인치, 25-32인치, 32-65인치, 65인치 이상)


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스트래티스틱스 MRC에 따르면 글로벌 인터랙티브 테이블 시장은 2023년 11억 9,000만 달러 규모이며 예측 기간 동안 7.8%의 연평균 성장률로 성장하여 2030년에는 20억 2,000만 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 대화형 테이블은 대화형 기술이 탑재된 고급 터치스크린 장치로, 사용자가 직관적인 제스처와 상호작용을 통해 디지털 콘텐츠에 참여할 수 있습니다. 이러한 테이블은 비디오, 이미지 및 대화형 애플리케이션과 같은 멀티미디어 기능을 통합하여 협업 활동, 프레젠테이션 및 교육 경험을 가능하게 합니다.
미국 국립 교육 통계 센터에서 발표한 통계에 따르면 2020-21년 공립학교 수는 98,577개, 같은 기간 사립학교 수는 30,492개였습니다.

시장 역학:
동인:
인터랙티브 학습에 대한 수요 증가
교육 기관과 기업 교육 시설에서는 학생과 직원의 참여도, 이해도 및 유지율을 높이는 데 있어 인터랙티브 학습 방법의 효과를 점점 더 많이 인식하고 있습니다. 대화형 테이블은 역동적이고 몰입감 있는 학습 경험을 제공하여 사용자가 수업, 프레젠테이션 및 협업 활동에 적극적으로 참여할 수 있도록 합니다. 대화형 학습에 대한 강조가 커지면서 다양한 분야에서 대화형 테이블에 대한 수요가 증가하여 시장 성장이 크게 촉진되고 있습니다.
제약:
인터랙티브 테이블 구매 및 설치와 관련된 비용
인터랙티브 테이블은 하드웨어, 소프트웨어, 설치 및 교육 비용을 포함하여 상당한 초기 투자가 필요합니다. 이러한 비용은 잠재적 구매자, 특히 예산 제약이 있는 소규모 교육 기관이나 기업의 구매를 저해할 수 있습니다. 또한 지속적인 유지보수 및 지원 비용도 총소유비용에 영향을 미칩니다. 결과적으로 높은 초기 투자 비용이 채택을 가로막는 장벽으로 작용하여 시장 성장을 저해합니다.
기회:
맞춤형 개인화 대화형 테이블 솔루션 제공
기업, 교육 기관 및 기타 부문에서 특정 요구 사항을 충족하는 맞춤형 솔루션을 찾는 경우가 점점 더 많아지고 있습니다. 제공업체는 화면 크기, 소프트웨어 통합, 대화형 기능 등 맞춤형 기능을 제공함으로써 차별화할 수 있습니다. 개인화된 솔루션을 통해 고객은 대화형 테이블 경험을 최적화하여 참여도와 사용성을 향상시킬 수 있습니다. 이러한 접근 방식을 통해 공급업체는 틈새 시장을 공략하고 고객과 장기적인 관계를 구축하여 시장에서의 성장과 경쟁력을 높일 수 있습니다.
위협:
보안 및 개인정보 보호 문제
보안 및 개인정보 보호 문제는 인터랙티브 테이블 시장에서 중요한 위협이 되고 있습니다. 이러한 테이블은 사용자 데이터 및 협업 콘텐츠와 같은 민감한 정보를 저장하고 전송하는 경우가 많기 때문에 사이버 위협과 무단 액세스에 취약합니다. 보안이 침해되면 데이터 도난, 신원 사기 또는 독점 정보의 유출로 이어져 사용자 신뢰와 브랜드 평판이 손상되어 시장 성장을 저해할 수 있습니다.
코로나19의 영향:
코로나19 팬데믹은 인터랙티브 테이블 시장에 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 모두 미쳤습니다. 교육 기관과 사무실의 폐쇄로 인해 처음에는 시장 성장이 둔화되었지만, 원격 학습과 가상 협업에 대한 강조가 증가하면서 온라인 상호작용을 촉진하기 위한 인터랙티브 테이블에 대한 수요가 증가했습니다. 하지만 공급망 중단과 경제적 불확실성으로 인해 어려움을 겪었습니다. 전반적으로 팬데믹은 교육 및 기업 부문의 디지털 전환을 가속화하여 인터랙티브 테이블의 도입을 촉진했습니다.
학교 및 대학 부문은 예측 기간 동안 가장 큰 규모가 될 것으로 예상됩니다.
학교 및 대학 부문은 예측 기간 동안 인터랙티브 테이블 시장에서 가장 큰 규모로 부상할 것으로 예상됩니다. 이러한 우위는 학생 참여와 학습 성과를 향상시키기 위해 교육 환경에서 기술의 통합이 증가하고 있기 때문일 수 있습니다. 인터랙티브 테이블은 몰입적이고 협업적인 학습 경험을 제공하므로 교육 기관에서 점점 더 인기를 얻고 있습니다. 또한 대화형 교육 도구와 디지털 교실의 필요성으로 인해 학교와 대학에서 대화형 테이블에 대한 수요가 더욱 증가하여 시장에서의 선도적인 입지를 굳히고 있습니다.
32-65 인치 세그먼트는 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR을 가질 것으로 예상됩니다.
32-65 인치 세그먼트는 예측 기간 동안 인터랙티브 테이블 시장에서 가장 높은 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 교육, 기업, 소매 및 엔터테인먼트와 같은 다양한 부문에서 대화 형 테이블의 채택 증가를 포함한 여러 요인에 기인 할 수 있습니다. 32-65인치 크기 범위는 화면 공간과 공간 효율성 사이의 균형을 유지하여 다양한 애플리케이션과 환경에 적합하므로 시장에서 빠른 확장을 주도하고 있습니다.
점유율이 가장 높은 지역:
북미 지역은 강력한 기술 인프라와 첨단 디지털 솔루션의 높은 채택률로 인해 인터랙티브 테이블 시장을 지배할 수 있는 위치에 있습니다. 또한 북미는 인터랙티브 테이블 산업의 수많은 주요 기업 및 혁신가들의 본거지로, 경쟁 환경을 조성하고 혁신을 주도하고 있습니다. 또한 이 지역은 교육, 접객업, 소매업, 의료 등 다양한 분야에서 강력한 수요가 있어 북미 인터랙티브 테이블 시장의 성장과 지배력을 더욱 촉진하고 있습니다.
연평균 성장률이 가장 높은 지역:
아시아 태평양 지역은 기술 채택률 증가, 도시화 증가, 고객 참여도 향상에 대한 관심 증가로 인해 인터랙티브 테이블 시장이 크게 확장될 것으로 예상되며, 이는 소매, 교육, 접객업 등 다양한 부문에서 인터랙티브 테이블에 대한 수요를 견인하고 있습니다. 또한, 아시아 태평양 지역의 인구 급증과 가처분 소득 수준 상승은 시장 성장을 더욱 촉진하고 있습니다. 기업들이 고객을 유치하고 유지하기 위한 혁신적인 방법을 모색함에 따라 아시아 태평양 지역은 인터랙티브 테이블 솔루션이 널리 채택될 수 있는 충분한 기회를 제공합니다.

주요 개발:
2023년 3월, Boxlight Corporation은 43인치부터 98인치까지 다양한 크기의 미국용 MimioDS 디지털 사이니지 디스플레이를 출시했습니다.
2023년 3월, Boxlight Corporation은 120인치에서 299인치 크기의 CleverWall 및 MimioWall 브랜드로 LED 올인원 비디오 월 솔루션을 출시했습니다.
지원되는 기능 플랫폼
– Android
– Windows
– 기타 플랫폼
지원되는 화면 크기:
– 최대 24인치
– 25-32인치
– 32-65인치
– 65인치 이상
지원 기술
– 액정 디스플레이(LCD)
– 정전식 터치
– 적외선 터치
– 발광 다이오드(LED)
– 유기 발광 다이오드(OLED)
– 정전식(PCAP)
– 기타 기술
최종 사용자 대상:
– 학교 및 대학교
– 기업 및 비즈니스
– 정부 기관
– 병원 및 클리닉
– 소매점
– 박물관 및 전시회
– 기타 최종 사용자
지원 지역
– 북미
o 미국
o 캐나다
o 멕시코
– 유럽
o 독일
o 영국
o 이탈리아
o 프랑스
o 스페인
o 기타 유럽
– 아시아 태평양
o 일본
o 중국
o 인도
o 호주
o 뉴질랜드
o 대한민국
o 기타 아시아 태평양 지역
– 남미
o 아르헨티나
o 브라질
o 칠레
o 기타 남미
– 중동 및 아프리카
o 사우디 아라비아
o 아랍에미리트
o 카타르
o 남아프리카 공화국
o 기타 중동 및 아프리카
보고서의 주요 내용
– 지역 및 국가별 세그먼트에 대한 시장 점유율 평가
– 신규 진입자를 위한 전략적 권장 사항
– 2021년, 2022년, 2023년, 2026년, 2030년의 시장 데이터를 다룹니다.
– 시장 동향 (동인, 제약, 기회, 위협, 과제, 투자 기회 및 권장 사항)
– 시장 추정치를 기반으로 한 주요 비즈니스 부문의 전략적 권장 사항
– 주요 공통 트렌드를 매핑하는 경쟁 조경 매핑
– 상세한 전략, 재무 및 최근 개발 사항을 포함한 회사 프로파일링
– 최신 기술 발전을 매핑하는 공급망 동향

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1 요약

2 서문

2.1 요약

2.2 스테이크 홀더

2.3 연구 범위

2.4 연구 방법론

2.4.1 데이터 마이닝

2.4.2 데이터 분석

2.4.3 데이터 검증

2.4.4 연구 접근 방식

2.5 연구 출처

2.5.1 1차 연구 출처

2.5.2 보조 연구 출처

2.5.3 가정

3 시장 동향 분석

3.1 소개

3.2 동인

3.3 제약

3.4 기회

3.5 위협

3.6 기술 분석

3.7 최종 사용자 분석

3.8 신흥 시장

3.9 코로나19의 영향

4 포터의 다섯 가지 힘 분석

4.1 공급자의 협상력

4.2 구매자의 협상력

4.3 대체품의 위협

4.4 신규 진입자의 위협

4.5 경쟁 경쟁

5 기능별 플랫폼 별 글로벌 인터랙티브 테이블 시장

5.1 소개

5.2 안드로이드

5.3 윈도우

5.4 기타 플랫폼

6 화면 크기 별 글로벌 인터랙티브 테이블 시장

6.1 소개

6.2 최대 24 인치

6.3 25-32 인치

6.4 32-65 인치

6.5 65 인치 이상

7 기술별 글로벌 인터랙티브 테이블 시장

7.1 소개

7.2 액정 디스플레이 (LCD)

7.3 정전 식 터치

7.4 적외선 터치

7.5 발광 다이오드 (LED)

7.6 유기 발광 다이오드(OLED)

7.7 정전 용량 방식(PCAP)

7.8 기타 기술

8 최종 사용자 별 글로벌 인터랙티브 테이블 시장

8.1 소개

8.2 학교 및 대학

8.2.1 초등학교

8.2.2 중등 학교

8.2.3 대학

8.2.4 직업 훈련 기관

8.3 기업 및 비즈니스

8.3.1 중소기업(중소기업)

8.3.2 대기업

8.4 정부 기관

8.4.1 연방 정부

8.4.2 주 및 지방 정부

8.4.3 군사 및 국방

8.5 병원 및 클리닉

8.5.1 공립 병원

8.5.2 사립 병원 및 클리닉

8.6 소매점

8.6.1 식료품 점

8.6.2 백화점

8.6.3 전문 소매점

8.7 박물관 및 전시회

8.7.1 과학 박물관

8.7.2 아트 갤러리

8.7.3 유적지

8.8 기타 최종 사용자

8.8.1 레스토랑 및 바

8.8.2 피트니스 및 웰빙 센터

8.8.3 대중 교통 시스템

9 글로벌 인터랙티브 테이블 시장, 지역별

9.1 소개

9.2 북미

9.2.1 미국

9.2.2 캐나다

9.2.3 멕시코

9.3 유럽

9.3.1 독일

9.3.2 영국

9.3.3 이탈리아

9.3.4 프랑스

9.3.5 스페인

9.3.6 기타 유럽

9.4 아시아 태평양

9.4.1 일본

9.4.2 중국

9.4.3 인도

9.4.4 호주

9.4.5 뉴질랜드

9.4.6 대한민국

9.4.7 기타 아시아 태평양 지역

9.5 남미

9.5.1 아르헨티나

9.5.2 브라질

9.5.3 칠레

9.5.4 남미의 나머지 지역

9.6 중동 및 아프리카

9.6.1 사우디 아라비아

9.6.2 아랍에미리트

9.6.3 카타르

9.6.4 남아프리카 공화국

9.6.5 중동 및 아프리카의 나머지 지역

10 주요 개발 사항

10.1 계약, 파트너십, 협업 및 합작 투자

10.2 인수 및 합병

10.3 신제품 출시

10.4 확장

10.5 기타 주요 전략

11 회사 프로파일링

 

세계의 인터랙티브 테이블 시장 (2030년까지) : 기능별 플랫폼 (안드로이드, 윈도우, 기타), 화면 크기별 (최대 24인치, 25-32인치, 32-65인치, 65인치 이상)
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