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글로벌 차세대 디스플레이 시장 : 제품별 (플렉시블 디스플레이, 공중 디스플레이, 투명 디스플레이, 3차원 디스플레이, 기타)


시장 조사 자료의 이미지

스트래티스틱스 MRC에 따르면 글로벌 차세대 디스플레이 시장은 2024년 3064억 5000만 달러 규모이며, 2030년에는 예측 기간 동안 11.4%의 연평균 성장률로 성장하여 5856억 9000만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이제 디지털 콘텐츠와의 상호작용은 차세대 디스플레이에 의해 완전히 달라질 수 있습니다. 디스플레이는 더 얇고 가벼우며 에너지 효율이 높아졌을 뿐 아니라 OLED, 마이크로LED, 퀀텀닷과 같은 기술의 발전으로 전례 없는 수준의 밝기, 명암비, 색 정확도를 달성할 수 있게 되었습니다. 또한 이러한 디스플레이는 소비자의 시각적 경험을 개선하여 게임, 엔터테인먼트, 자동차 및 의료 분야를 비롯한 여러 산업에 혁신을 가져올 잠재력을 가지고 있습니다.
미국 심리학회에 따르면 정신 건강은 전반적인 건강과 웰빙의 핵심 요소이며 정서적, 심리적, 사회적 웰빙을 포함합니다.

시장 역학:
동인:
고해상도 디스플레이에 대한 수요 증가
차세대 디스플레이 시장은 노트북, 태블릿, TV, 스마트폰의 고해상도 화면에 대한 소비자들의 수요 증가에 힘입어 성장하고 있습니다. 더 선명한 이미지, 더 생생한 색상, 더 부드러운 모션 렌더링을 제공하는 디바이스에 대한 소비자들의 요구가 높아지고 있습니다. 더 높은 픽셀 밀도, 향상된 색 정확도, 더 빠른 재생률을 갖춘 디스플레이를 제공하기 위해 제조업체는 연구 개발에 많은 비용을 투자하고 있습니다. 또한 소셜 미디어 플랫폼, 온라인 게임, 콘텐츠 스트리밍 서비스의 성장으로 인해 시청 경험을 개선하기 위한 고품질 디스플레이에 대한 수요는 더욱 증가하고 있습니다.
제약:
높은 예산 제한
차세대 디스플레이 시장의 주요 제약 요인 중 하나는 첨단 디스플레이 기술 개발 및 제조와 관련된 높은 비용입니다. 또한 OLED, 마이크로LED, 퀀텀닷과 같은 기술은 생산 공정이 복잡하고 고가의 재료가 필요한 경우가 많아 기존 디스플레이 기술에 비해 제조 비용이 높습니다. 따라서 차세대 디스플레이를 탑재한 디바이스의 초기 구매 가격이 일부 소비자에게는 엄청나게 높을 수 있으며, 특히 신흥 시장이나 가격에 민감한 부문에서는 시장 침투율과 채택률이 제한될 수 있습니다.
기회:
가상 현실 및 증강 현실의 확장
AR 및 VR 기술의 발전은 차세대 디스플레이 제조업체에게 여러 가지 유망한 기회를 제공합니다. 사실적이고 몰입감 있는 경험을 제공하기 위해 AR 및 VR 애플리케이션에는 넓은 시야각과 정확한 색 재현을 갖춘 고해상도, 저지연 디스플레이가 필요합니다. 또한 AR 및 VR 사용 사례가 게임과 엔터테인먼트를 넘어 교육, 훈련, 의료, 소매업과 같은 산업으로 확대됨에 따라 최첨단 디스플레이 솔루션에 대한 수요는 빠르게 증가할 것으로 예상됩니다.
위협:
공급망의 혼란
핵심 부품, 원자재, 제조 장비의 부족은 차세대 디스플레이 시장에 영향을 미칠 수 있는 공급망 중단을 초래할 수 있습니다. 자연재해, 무역 분쟁, 지정학적 긴장 또는 글로벌 보건 위기와 같은 공급망 중단으로 인해 생산 지연, 비용 상승, 제품 가용성 저하가 발생할 수 있습니다. 또한, 공급망 위험을 악화시키고 제조업체의 수요 충족 및 신속한 주문 이행 능력을 저해하는 것은 필수 부품을 소수의 공급업체 또는 특정 지역에 의존하는 것입니다.
코로나19 영향:
코로나19 팬데믹은 공급망 중단, 제조 운영, 소비자 수요를 야기하여 차세대 디스플레이 시장에 상당한 영향을 미쳤습니다. 바이러스 확산을 막기 위해 봉쇄 절차, 여행 제한, 사회적 거리두기 규칙이 시행되었습니다. 이러한 조치로 인해 제조업체는 생산 지연, 부품 부족, 물류 문제를 겪었습니다. 또한 팬데믹으로 인한 경기 침체로 투자 심리와 소비자 구매력이 저하되어 소매, 가전, 자동차 등의 산업에서 새로운 디스플레이 기술을 채택하는 데 장애가 되었습니다.
플렉시블 디스플레이 부문은 예측 기간 동안 가장 큰 규모가 될 것으로 예상됩니다.
차세대 디스플레이 시장에서 플렉서블 디스플레이 부문은 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 플렉서블 디스플레이는 웨어러블, 자동차 디스플레이, 사이니지, 스마트폰, 사이니지 등 다양한 애플리케이션에 이상적입니다. 또한 구부러짐, 가벼운 디자인 및 내구성과 같은 특별한 장점도 있습니다. 이러한 디스플레이는 플라스틱이나 유연한 유리와 같은 유연한 기판을 사용하기 때문에 기능이나 이미지 품질 저하 없이 구부리거나 말거나 접을 수 있습니다. 또한 플렉스 디스플레이는 휴대용 기기, 몰입형 경험, 새로운 폼 팩터에 대한 수요가 증가함에 따라 다양한 산업에서 점점 더 인기를 얻고 있습니다.
이미터 부문은 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.
차세대 디스플레이 시장의 이미터 부문은 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 마이크로LED 디스플레이 및 OLED(유기 발광 다이오드)와 같은 디스플레이 기술에서 이미터는 필수적인 부품입니다. OLED 디스플레이의 유기 이미터에 전류가 흐르면 밝은 색상과 높은 명암비가 만들어집니다. 이와 유사하게, 무기 이미터는 마이크로LED 디스플레이에서 밝고 에너지 효율적인 빛을 생성하는 데 사용됩니다. 또한 더 나은 화질, 에너지 효율성 및 유연성을 갖춘 디스플레이에 대한 수요가 증가함에 따라 이미터 부문이 확대되고 있습니다.
점유율이 가장 높은 지역:
차세대 디스플레이 시장은 아시아 태평양 지역이 주도하고 있습니다. 한국, 일본, 중국과 같은 국가에 OLED, LCD, 마이크로LED와 같은 디스플레이 기술의 혁신과 기술 발전을 주도하는 주요 디스플레이 제조업체가 존재한다는 점이 이러한 지배력에 기여하는 요인 중 하나입니다. 또한 이 지역에는 텔레비전, 스마트폰 및 기타 디스플레이가 탑재된 기기에 대한 수요가 높은 상당한 규모의 가전제품 시장이 있습니다. 또한 가처분 소득의 증가, 급속한 도시화, 소매업, 의료, 자동차 등의 산업에 대한 투자 증가도 이 지역의 시장 지배력 강화에 크게 기여하고 있습니다.
연평균 성장률이 가장 높은 지역:
차세대 디스플레이 시장은 북미에서 가장 높은 연평균 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 노트북, 태블릿, 스마트폰의 고해상도 디스플레이에 대한 수요와 게임, 의료, 자동차 산업에서 첨단 디스플레이 기술의 채택이 증가하는 것이 이러한 성장의 주요 원동력입니다. 또한 이 지역에서는 특히 플렉시블, 투명, 증강 현실(AR) 화면과 같은 디스플레이 기술 개발 분야에 상당한 R&D 지출이 이루어지고 있습니다.

주요 개발:
2024년 5월, 선도적인 과학 기술 기업인 Merck가 생명과학 기업인 Mirus Bio를 6억 달러에 인수하는 최종 계약을 체결했습니다. 미국 위스콘신주 매디슨에 본사를 둔 Mirus Bio는 감염 시약의 개발 및 상용화 전문 기업입니다. Mirus Bio의 TransIT-VirusGEN®과 같은 감염 시약은 유전 물질을 세포에 도입하는 데 사용됩니다. 이러한 시약은 세포 및 유전자 치료를 위한 바이러스 벡터 생산에 핵심적인 역할을 합니다.
2024년 4월 도레이 그룹과 현대자동차 그룹은 차량 경량화를 촉진하는 소재 개발을 위한 파트너십을 체결했습니다. 100% 전기자동차(BEV)의 엔진과 배터리에도 탄소섬유 강화 폴리머(CFPR)로 만든 부품이 선호되고 있습니다.
2023년 5월, UniversalPHOLED® 기술과 재료로 에너지 효율적인 디스플레이와 조명을 구현하는 유니버설 디스플레이는 전액 출자 자회사인 UDC 아일랜드 유한회사를 통해 선도적인 과학 기술 기업인 독일 다름슈타트 소재 머크 KGaA의 인광 OLED 이미터 지적 재산(IP) 자산을 인수했다고 오늘 발표했습니다.
대상 제품
– 플렉시블 디스플레이
– 공중 디스플레이
– 투명 디스플레이
– 3차원 디스플레이
– 양면 디스플레이
– 2D 단면 디스플레이
– 기타 제품

적용 소재
– 기판
– 편광판
– 컬러 필터
– 액정
– 백라이트 유닛
– 이미터
– 유기 레이어
– 캡슐화
– 기타 재료
지원 해상도
– 3840×2160
– 4096×2160
– 3996×2160
– 5120×3200
– 5120×2160
– 기타 해상도
지원 기술
– 퀀텀닷 디스플레이(QD-LED)
– 전계 방출 디스플레이(FED)
– 레이저 인광체 디스플레이(LPD)
– 유기 발광 다이오드(OLED)
– 유기 발광 트랜지스터(OLET)
– 표면 전도 전자 이미터 디스플레이(SED)
– 기타 기술

다루는 재료
– 탄소 나노 튜브(CNT)
– 나노 재료
– 퀀텀닷
– 플라스틱 기판
– 폴리머
– 금속
– 기타 재료
지원되는 애플리케이션
– 스마트폰
– 소비자 가전
– 자동차
– 방위 및 항공우주
– 의료
– 전자 리더
– 텔레비전 및 모니터
– 스마트 시계
– 차량용 디스플레이
– 노트북 및 태블릿
– 기타 애플리케이션
지원 지역
– 북미
o 미국
o 캐나다
o 멕시코
– 유럽
o 독일
o 영국
o 이탈리아
o 프랑스
o 스페인
o 기타 유럽
– 아시아 태평양
o 일본
o 중국
o 인도
o 호주
o 뉴질랜드
o 대한민국
o 기타 아시아 태평양 지역
– 남미
o 아르헨티나
o 브라질
o 칠레
o 기타 남미
– 중동 및 아프리카
o 사우디 아라비아
o 아랍에미리트
o 카타르
o 남아프리카 공화국
o 기타 중동 및 아프리카
보고서의 주요 내용
– 지역 및 국가별 세그먼트에 대한 시장 점유율 평가
– 신규 참가자를 위한 전략적 권장 사항
– 2022년, 2023년, 2024년, 2026년, 2030년의 시장 데이터를 다룹니다.
– 시장 동향 (동인, 제약, 기회, 위협, 과제, 투자 기회 및 권장 사항)
– 시장 추정치를 기반으로 한 주요 비즈니스 부문의 전략적 권장 사항
– 주요 공통 트렌드를 매핑하는 경쟁 조경 매핑
– 상세한 전략, 재무 및 최근 개발 사항을 포함한 회사 프로파일링
– 최신 기술 발전을 매핑하는 공급망 동향

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1 요약

2 서문

2.1 요약

2.2 스테이크 홀더

2.3 연구 범위

2.4 연구 방법론

2.4.1 데이터 마이닝

2.4.2 데이터 분석

2.4.3 데이터 검증

2.4.4 연구 접근 방식

2.5 연구 출처

2.5.1 1차 연구 출처

2.5.2 보조 연구 출처

2.5.3 가정

3 시장 동향 분석

3.1 소개

3.2 동인

3.3 제약

3.4 기회

3.5 위협

3.6 제품 분석

3.7 기술 분석

3.8 애플리케이션 분석

3.9 신흥 시장

3.10 코로나19의 영향

4 포터의 다섯 가지 힘 분석

4.1 공급자의 협상력

4.2 구매자의 협상력

4.3 대체재의 위협

4.4 신규 진입자의 위협

4.5 경쟁 경쟁

5 제품별 글로벌 차세대 디스플레이 시장

5.1 소개

5.2 플렉서블 디스플레이

5.3 공중 디스플레이

5.4 투명 디스플레이

5.5 3차원 디스플레이

5.6 양면 디스플레이

5.7 2D 단면 디스플레이

5.8 기타 제품

6 재료별 글로벌 차세대 디스플레이 시장

6.1 소개

6.2 기판

6.3 편광판

6.4 컬러 필터

6.5 액정

6.6 백라이트 장치

6.7 이미 터

6.8 유기층

6.9 캡슐화

6.10 기타 재료

7 글로벌 차세대 디스플레이 시장, 해상도별 현황

7.1 소개

7.2 3840×2160

7.3 4096×2160

7.4 3996×2160

7.5 5120×3200

7.6 5120×2160

7.7 기타 해상도

8 기술별 글로벌 차세대 디스플레이 시장

8.1 소개

8.2 퀀텀닷 디스플레이(QD-LED)

8.3 전계 방출 디스플레이 (FED)

8.4 레이저 인광체 디스플레이 (LPD)

8.5 유기 발광 다이오드(OLED)

8.6 유기 발광 트랜지스터(OLET)

8.7 표면 전도 전자 이미 터 디스플레이 (SED)

8.8 기타 기술

9 성분 별 글로벌 차세대 디스플레이 시장

9.1 소개

9.2 탄소 나노 튜브(CNT)

9.3 나노 재료

9.4 양자점

9.5 플라스틱 기판

9.6 폴리머

9.7 금속

9.8 기타 재료

10 애플리케이션 별 글로벌 차세대 디스플레이 시장

10.1 소개

10.2 스마트 폰

10.3 소비자 가전

10.4 자동차

10.5 방위 및 항공 우주

10.6 의료

10.7 전자 리더

10.8 텔레비전 및 모니터

10.9 스마트 시계

10.10 차량용 디스플레이

10.11 노트북 및 태블릿

10.12 기타 애플리케이션

11 글로벌 차세대 디스플레이 시장, 지역별 현황

11.1 소개

11.2 북미

11.2.1 미국

11.2.2 캐나다

11.2.3 멕시코

11.3 유럽

11.3.1 독일

11.3.2 영국

11.3.3 이탈리아

11.3.4 프랑스

11.3.5 스페인

11.3.6 기타 유럽

11.4 아시아 태평양

11.4.1 일본

11.4.2 중국

11.4.3 인도

11.4.4 호주

11.4.5 뉴질랜드

11.4.6 대한민국

11.4.7 기타 아시아 태평양 지역

11.5 남미

11.5.1 아르헨티나

11.5.2 브라질

11.5.3 칠레

11.5.4 남미의 나머지 지역

11.6 중동 및 아프리카

11.6.1 사우디 아라비아

11.6.2 아랍에미리트

11.6.3 카타르

11.6.4 남아프리카 공화국

11.6.5 중동 및 아프리카의 나머지 지역

12 주요 개발 사항

12.1 계약, 파트너십, 협업 및 합작 투자

12.2 인수 및 합병

12.3 신제품 출시

12.4 확장

12.5 기타 주요 전략

13 회사 프로파일링

 

 

글로벌 차세대 디스플레이 시장 : 제품별 (플렉시블 디스플레이, 공중 디스플레이, 투명 디스플레이, 3차원 디스플레이, 기타)
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